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11。鱼人攻城
鱼人一族的攻城武器一共有三架,分别摆放在城门正对面和左右两边等三个方向,要想打碎掉攻城武器,机会只有一次、两次,也就是说,我们必须分出三个小队在最快的时间里去把投石车拆掉。可是怎么保证这三个小队的安全呢?总不能对鱼人说:“喂,请你们让开一下,我们来拆车子了。”就算他们愿意,估计也听不懂我们人类的语言。
“必须有人去佯攻,将广大鱼人的注意里分散开去,掩护三个小队去拆毁投石车。”藤吾大师光光的头脑,这时候还挺有点子的。不过我们这里多是死灵和祭祀,并没有能抗的战士和神唤等的职业,谁去佯攻,能趁住很多时间而不死呢?
“用灵阵,还有死灵法师尽可能多地召唤出骷髅,用灵和骷髅的海洋,瞬间造成一种千军万马的局面。”藤吾大师继续说。
“好,我来带头。”绮心第一个响应,跑到城门边上摆放起三才灵阵。祭祀者的灵有一个特点,那就是同一区域里只能放一个,哪怕是别人招出来的,也不能。这也就是说,同一个区域里,不可能造出2只苦痛缚灵或者是血歌缚灵,当然这也是因为缚灵的力量太过强大了,如果同一种灵还能叠加的话,那简直就是bug一样的存在了。
城里修炼缚灵的祭祀者还有修炼死亡魔法的死灵全部集结到门口,以最快的速度招出宝宝,然后开门应敌。不出所料,鱼人愚蠢的脑袋以为我们是要决一死战了,放下保护投石车的重任,跑来城门口。另外一边,投石车攻城的力度也在降低,似乎鱼人已经放弃了投石车砸城门这种攻城方式。
速战速决,几名修炼高伤害魔法的死灵法师和祭司从另一道小城门出去,神不知鬼不觉的来到了三架投石车的面前。他们所携带的魔法,往往是很另类的,比如说剧毒寒流秒杀型的死灵,还有利用魂之裂痕、先人之怒等引导系魔法来造成瞬间伤害的祭司。这些bd虽然不能和元素或者暗杀刺客来比,但是也是我们这些人当中伤害输出最高了的。
城门口的骷髅大军在一排一排地倒下去,但是后面的死灵法师又从鱼人的尸体上复活出新的骷髅,但是总的来说,战线还是朝我们这边在推进。如果再这样下去的话,鱼人一方就能突进到城里来,那个时候就算毁掉了投石车也没用了,因为攻城的目的已经达到。
“要守住,千万不能让这些家伙进到城里来。”藤吾大师在鱼人群中放出一个魂之裂痕,绚丽的电光过后,许多鱼人都挂了彩。
“轰!”的一声,东面的攻城车颓然倒下,伴随着巨大的响声,还有蘑菇云一般大小的尘埃。
“嗷嗷!”鱼人感觉到自己上当了,大军回撤,准备去救援他们的攻城武器。他们的行动非常迅速,三步两步,已经赶到中部投石车的位置。
“追,一定要拖住鱼人的主力。”如果我们现在不追的话,那就是让那些去拆投石车的兄弟姐妹送死。骷髅大军犹如潮水一般,向鱼人一边压过去,乍一看,这感觉好像是我们从两面将鱼人包围了一样。
鱼人攻城一役,最后以鱼人一方的败退而告终。亡灵岛算是暂时保住了,不过鱼人一定不会善罢甘休,他们能摧毁大半个东亚和北美,我们这个小小的亡灵岛算什么?
一切以魔法开始,一切也必须以魔法结束。地球副本的强度有限,只白影手下的连续进攻下,坚持不了多久。我们在世界各地修炼魔法的同时,先前就已经掌握魔法力量的国安局等人,便到处展开搜查,好寻找白影破坏这个副本世界的源头。
说来也奇怪,虽然说地球副本是在很短的时间里面变成一片废墟的,但是不同的地方,却是因为不同的原因而被摧毁的。东亚和北美是因为鱼人,欧洲是夏尔,而中东则是狂暴植物,这一点和游戏里的情节是十分相似的。难道说,三块不同的地方,也掩藏着三个不同的波ss吗?就像游戏里一章有巫妖,二章有白影,而三章则是瓦蕾丝。
小林和他的伙伴很快就查清楚了答案,和事先想的没错,的确是有三个波ss,不过不是巫妖之流,而是三个从来没有出现过的波ss。并且称他们是波ss其实也不太准确,因为他们根本无法移动,更加谈不上出来进攻。他们都被某种特殊的装置固定在一个地方,利用他们作为波ss的能量,不停地制造出小怪来,那些杀也杀不光的鱼人、夏尔还有狂暴植物,原来是这样产生的。所以想要从这个地球副本中获得胜利,就必须杀死这三个超生游击队。
“真的是这样吗,小林?怎么让我想到母巢之战啊!”我联想到星际里的经典一战,人族和神族联手,打进了虫族的老家,也就是母巢,只有消灭了母巢里的老母虫,才可以把虫族根本地消灭掉。
但是母巢之战并不是一场完全胜利的战斗,因为最后人族叛变了,他们反过来向昔日的盟友神族开刀。这让我的心理不禁蒙上阴影,会不会某一天藤吾大师他们也反过来打我们呢?毕竟藤吾和我们是不一样的生命形态,但是他们教我们魔法,让我学习如何战斗,这又是为什么呢?毕竟白影才是他们的同类啊,是数码
生命。
“怎么了,东来,你在想什么啊?”小林拍打我的肩膀。
“哦,没,没什么,刚才走神了一下。”也许是我想太多了,一直以来,藤吾大师和其他npc都是我们的坚强盟友,我怎么会怀疑他们会叛变呢?也许是因为田总和诗诗姐的事情给我的打击太大了,才让我开始不相信周围的人。
“好,你没事就好,我想事情很快就会结束的,这将是我们的最后一战,白影他的阴谋终究不会实现的。”小林还有其他国安局的成员都表现出巨大的信心,似乎他们对这一战相当有把握。
记得一位哲人说过,人的一生是什么样子,是他自己选择而来的。人在出生的时候什么都不是,也就是这个人只是一个存在,却没有一个存在所必须拥有的意义。但是当一个人存在在这个世界上之后,他就开始慢慢地选择他的人生目的,也就慢慢地充实他自己生存的意义,这个过程完全是由他自己来选择的。
人先是存在,然后再选择他自己生存的意义,也就是本质,这个命题就是存在先于本质。那么我们每一个人的本质都是自己选择好的,同时自己也要为自己选择的本质负责到底,比如你选择做天使的话,你就一直都是天使,而你当初选择为恶魔的话,也要将恶魔这个角色坚持到底。
最初的时候,我对这位哲人所说过的话并不太留心。那时候胡乱地读书,几乎什么书都看,一来是为来满足求知欲,二来也是为来丰富写作的题材。但是现在经历过这个多事情以后,我才真正地明白到这些话的意义是什么。
最初的时候,我被某种力量吸进激战的世界里面,参与了薇茹广场的战斗。那时候藤吾大师和绮心面临困难,几乎被白影的手下干掉。我当时完全可以不参合进去,就坐视藤吾大师和绮心的失败,可是我选择了帮助他们,救活了绮心,同时也救活了藤吾大师等正只反抗的npc。
第一次重要的选择,让我站在了和白影的对立面上。而在不久之前,白影又让我做出了第二次选择,那就是加入他,帮助他改造这个世界。为了增加筹码,他甚至用诗诗姐来诱惑我,让我一时产生了动摇。但是在选择的另一面,是我心爱的女友张圆芝,好朋友小林,公会会长同时也是国安局的长官幻蓝,让我不知道如何是好。
我不知道白影有没有选择过,藤吾大师有没有选择过,他们不可能在一开始就是现在这个样子,一个要毁灭地球,而另一个要保护人类世界。如果他们都经历过选择的话,那么他们的选择一定也不会太容易,甚至比我的还要艰难。但是一旦决定下来,就会一往无前,藤吾大师从来没有对白影妥协过,就算在主线任务的最后被杀死,也要复活过来继续抗争。而白影也没有丝毫的意义要放弃掉他的邪恶计划,他这个终极oss的角色,也是扮演定了。
每一个人都是他自己选择下的奴隶,这就是命运。那么我的命运在两次选择下就已经诞生了,那就是协助藤吾大师对抗白影。现在要进行母巢之战了,我感到没有什么需要牵挂的,不管最后的结果会是什么,我都做好了准备。只是园芝,对她有点放不下。这么多时间相处下来,无论是在游戏中还是在现实生活里,她都成了我生命的一部分,我想她也是这样看待我的吧。
最后一战,如果是胜利的话,我们将能过上幸福的日子。但是如果万一失败了呢?我可不计较什么人间的正义,还有什么全人类的命运这样大的话题,我想到的只是我身边的人,只是想保护他们,不让灾难降临在他们的头上。但是如果白影胜利了,灾难真的会降临下来吗?还是说我的估计错了,我们对白影的理解都错了?
真是可笑,面临大战,我却怀疑起我们战斗是理由。白影说他只是想建立一个新的世界,一个合理、健康的新世界。因为现在生活在现实世界里的人类都太堕落了,堕落到无可救药的程度。的确,不少人的低劣是,就像谭晶晶之类,但是更多的,还是有理想、有道德的人。
一直以来,人类缺乏的就是相互信任和相互理解,人与人之间,总是隔了一层看不见的屏障。德国著名哲学家叔本华曾经做过这样一个比喻:“人来就好比是一群冬天里的豪猪,他们彼此靠近,想寻求温暖,但是又因为被彼此身上的刺刺痛,所以相互疏远。”
到底什么时候,我们才能把彼此身上的刺拔除掉呢?让白影来改造我们,还是由我们自己做主?我想,答案就在我最爱的游戏里面。激战的世界,不正是这样一个彼此依赖,相互坦诚心扉的地方吗?
和泡菜游戏不同,激战里是不存在,也不可能存在个人的无敌的,再强的个人,如果没有好的队友与他配合,他将不能获得战斗的胜利。比如说我吧,虽然拥有在战斗中切换技能的bt技能,却也是离不开队友的。要是没有小舞、七七、森空翼还有阿尔等这些伙伴,我也不能将三个章节的主线全部打通。
激战是最讲究团队配合的游戏,也是最教育人要相互团结的游戏。在战斗的时候,你可以随意地将自己的战斗信息告知给队友知晓,也随时可以得知队友的战斗信息。“你不是
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