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本来这一次乐园开比赛,热度就不低,这一天更是持续高涨,一打开社交软件,十个里有八个都有乐园相关词条。
原本对恐怖屋不感兴趣的卡牌玩家们,也因复活战场的玩法被吸引到了直播间里。星际卡牌游戏多如牛毛,但玩家真人上场,效果如此逼真,战况如此紧张的,他们还真没见过。
红方全员现在都知道神卡怎么合成的,但同时,他们也看见了这张卡的弊端。
这时,不管是战场上的红方玩家,还是直播间的观众们,都忍不住思考:这卡要不要合?什么时候合?有没有办法不让其他人提前发现?
有个喜欢卡牌游戏的玩家发言:“这些卡牌都是由不同的人拿着的,玩家有没有可能现场合成?”
现场合成?
大部分观众的下意识反应是:那怎么可能呢?
但转念一想,为什么没可能呢?
这战场从拥有两张卡的玩家出现后,玩家上场就有换卡的操作出现了——不少人就是这么阴掉同一回合的队友的。
这操作是允许的,也代表着回合真正开始之前,都是准备阶段,玩家可以更换上场卡牌,甚至,升级卡牌。
这里可是惊悚乐园啊,是副本,并不是星网上的卡牌游戏。
而以惊悚副本的一贯风格,一名老玩家大胆预言:“我觉得,神卡可以在准备阶段合成,不仅可以,还可能会出现克制献祭的卡!”
惊悚副本是不会让玩家这么干脆利落就直接通关的,他们就是爱折磨玩家,但没办法啊,玩家们对此是又爱又恨。
太简单,没意思,玩的就是这个刺激这个惊险,但太难了,又玩得他们全程痛苦面具。
不过,这个问题也很好解决:看别人玩,只享受刺激,不就行了?哈哈哈哈哈!
新的回合又快开始了,滚动个不停的弹幕默契地减缓了速度,他们都想知道,这一回合里,还有没有人使用刚刚那张卡牌,又或是出现新的神卡?
现在红方八人,蓝方仅剩四人。
不负众望的是,蓝方不止合出了献祭,另一张新卡也出现了。
[无法选中]
这卡一出现,直播间又沸腾了一波,前方的预言家说中了!真的出了克制卡!而且这卡简直就是超绝保命卡!不管是队友还是对手都选中不了,只要有这卡,这复活战总能稳了吧?
真是如此吗?
观众们眉头一皱,发觉事情并不简单。
两边现在场上都是光头,都要重新上人。
献祭卡的强度有目共睹,红方只有八个人了,只要蓝方在这一回合将献祭卡的效果拉满,红方就算不全灭,也得大残。
可是,无法选中这张牌出现了。
献祭的人越少,效果越差,要是队友全都不可选中的话,那这张卡……合出献祭卡的玩家,脸色开始难看起来了。
蓝方玩家后知后觉地品出了[献祭]的险恶。它太强了,强到他们被攻击的一方,拿到多的卡牌就一定会尝试合出来,从而忽略了阵营目前的整体状况。
这张卡,已经没办法打满伤害了。现在双方存活的玩家,每个人手里至少一张机制卡,其中有额外抽卡功能的还不少。红方可以多抽几张诡异战斗卡来抗伤,他们这边想用献祭秒人,必须先消耗掉对面的战斗卡。
如果没办法一次秒掉,那他们就危险了。
不止现场的玩家,就是观众都有人紧张到手心出汗了。而因大量卡牌玩家被吸引来,追着卡牌玩家屁股后面来的一些游戏公司,也发现了新的游戏思路与商机。
再看这直播观看人数与热度——
联动!这不天生就是属于他们卡牌游戏的联动嘛!必须联动!
嗅觉敏锐的人火速抓住机会,复活战都还没结束,于望公司那边就收到了一家游戏公司的合作邀请。
而战场上,梅恬马上要上场了。
或许是在矿洞里死亡的时候,被坑掉的幸运值就回来了,不管是抽第一张卡,还是现在她合成卡牌,都是有幸运加持的。
梅恬现有的卡牌也可以合成一张神卡,她并没有太过纠结犹豫,选择了合成,一张无法选中。
无法选中的确是很强的保命卡,可和献祭一样,恐怕用过一次也得没。只能用一次的保命卡,它是能免疫攻击与队友暗害,但也只是如此了。
这两张卡,看似强,但其实就是陷阱。
然而知道这是陷阱,他们也没得选,只能先跳进去。
一旦有队友合成了献祭,其他人不想被献祭,就必须得有一张无法选中,也就等于手里的牌被无形间消耗掉了。
梅恬都还不知道献祭还有个一使用就必须要有祭品的缺陷,不然,只会觉得是坑上加坑。
蓝方依旧先手,现在他们就四个人,一个有献祭,一个有无法选中。
时间走到最后一秒时,蓝方才终于是将牌给盖好了。
牌被盖着,不管是红方玩家还是直播间观众,都看不见蓝方那场上的牌都有哪些。
在短暂且艰难的纠结中,蓝方最终还是选择了暂时合作,就像他们的第一回合,是合作得极好的速攻,这点是要比红方强上不少的。
在这一回合里将红方全部击败,是他们的最优选。
而红方这边,在准备阶段有人合成了新卡。已上场的玩家们脸色是变换个不停,盖的每一张牌都再三思量。
和蓝方的想法一致,在这一回合,红方也同样想一次性就将蓝方所有人淘汰出局。内斗什么的,下一回合再说。
然而,嘴上是这么商量的,可当上场了,还是有人变了卦。有人合出了献祭,还将这张牌放在了场上,红方人数多,还可以将这张卡的伤害打满,但谁都不想做被牺牲的祭品。
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