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这想法不需要明说,大家都心里清楚。
但牌多,也意味着上场后选择更多,如何在不伤己的情况下除掉对方,十分考验人。
于望可太明白玩家们的难处了,所以,他还给这些复活赛的玩家们准备了一份大礼:两张神卡。
神卡1——[献祭]
献祭队友,每成功献祭一个队友,将获得1万点穿刺伤害,无视敌方防御或反制。不仅能除掉队友,还能除掉敌方,极其霸道。
但于望,大家都晓得的,这样的神卡,对于其他玩家而言,出之即秒,毫无还手之力,他可不忍心看到其他玩家束手无策,茫然无助的表情。所以,这张卡也存在缺陷:使用就必有祭品,完成一次献祭后立即销毁,且被献祭的队友卡牌无法回收。
神卡2:[无法选中]
不论哪一方,不管是攻击还是其他,持卡者都无法被选中。若场上只剩两个玩家,a有无法选中,b拥有献祭卡,献祭卡选中不了a,就会献祭b自己。这是一张超强保命卡。
这两张卡的合成方式都是:一张蓝品诡异+一张强力装备+一张升级机制卡。
想要使用好献祭卡,前提就是不能被队友知晓,但战场的设定,己方阵营所有卡牌的信息都是共享的。
其次,得保证己方稳赢。只赢那一回合可不够,一回合是除掉队友和对手了,但卡牌全销,合成献祭卡不易,自己手里即便还有卡,也很难比得过其他人了。敌方要是还有能力反击,这不白搭?
无法选中同样用一次也会自动销毁。两张神卡运用的时机非常重要。
那么问题来了,有没有什么办法让己方阵营的其他玩家发现不了这张卡的信息呢?
有的,当然有的。玩家在上场后回合开始前,合成卡牌。玩家一旦站上战场就无法后退,这时就算队友看见,也无济于事了。
随着战场人数逐渐减少,战况也愈发胶着。
总人数只剩下二十八时,[献祭]出现了。而这名持卡者,刚好下一轮就要上场。
这张卡出现在红方,当它出现的那一刻,红方阵营的所有玩家们表情都不可控地变了一下。
直播间更是沸腾无比:
“草草草!献祭!!”
“妈呀,策划这是生怕自己人打不起来啊?”
“好歹毒的设计!但不得不说,干得漂亮!”
“代入下一回合的队友,心脏骤停!这他丫的怎么破局?只能等死了吧?”
“芜湖!太刺激了!就是这个战斗爽!啊啊啊!!我将永远拥护惊悚乐园!”
“但这张卡太费材料了,三张高级卡才能合一张。而且这种神卡,肯定也有限制,说不定限制还很大。”
“不会吧?有限制不明说?这么阴?”
“哈哈哈兄弟你在怀疑什么?惊悚乐园里玩阴的可不止玩家啊!而且你觉得副本最阴的是谁?还不是策划?!”
“好有道理,无法反驳!”
持有献祭卡的玩家本人,在看清卡牌描述的一瞬间,心脏也是一阵狂跳,这卡的效果简直无敌。
只要这张卡在手,赢下战场不是轻轻松松?
可是,能活到现在都不是没脑子的人。他强迫自己冷静下来,沉下心思考。
普通的一张机制卡,使用一次都要冷却三回合,效果这么厉害的卡,冷却又是多久?五回合?十回合?还是,仅能使用一次?
但是,他能合成出来,其他人难道就没办法合出来了吗?
这个战场进行到现在,还活着的玩家,几乎人手一张高级卡,有的和他一样,也有三张。
他点开阵营卡牌,一时间有些咬牙切齿,阵营卡牌信息共享,明眼人一看就知道,他刚刚用的是什么合成出来的。
一开始玩家或许还会觉得这个共享很有用,能在每一回合的对局里,安排合适的人上场,但现在,完全就是巨坑!
现在摆在他面前的选择,看似多,实则只有两个:在下一回合里,是否使用献祭卡。
使用,拿满一回合里的贡献分,卡牌陷入超长cd;不使用留作底牌,但其他玩家也能合成相同神卡,甚至出现克制卡。
这名玩家头脑风暴着,还没能做出确定的选择,他的回合就到了,他都没注意到上一回合自家战况。
而他上场之后,另五名玩家都是齐刷刷地看向了他。这样的举动,也引起了蓝方的注意。
蓝方开始警惕,但他们并不知道红方这边的情况。
而最后,在准备时间只剩下三秒时,献祭卡还是在战场上盖了起来。五名队友两名面如死灰,两名满脸不甘,还有一个松了一大口气,一脸早死早超生的表情。
受不鸟啦!这战场实在太压力了!脑细胞不知道都死多少了!赶紧淘汰算球!
毫无悬念,这一回合红方胜。场上也只剩下献祭卡的持有人,但此时他完全高兴不起来。
这卡,真的只能用一次!不仅如此,挂掉队友的卡牌也全都销毁了,这等于,他除了贡献分,什么收益也没有了!
没有新卡入手,他手中的卡强度根本没办法跟本阵营的其他玩家比,等到下次他再上场,必死无疑!
蓝方损失惨重,可是,蓝方被淘汰的玩家卡牌还是只销毁一半,另一半流入剩余玩家手中。
这意味着,剩下的蓝方玩家手里的卡牌更多了,他们也将有人合成出献祭!
赢了,也输了。
一时间,这名玩家又是懊悔自己不该这么早合成,又是破口大骂,天杀的狗策划,真他爹的恶毒!
惊悚乐园的一个复活战场玩法就叫不少人上头不已,星网上热搜词频出。
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