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人,其实是没有辣这种感觉的。
辣的本质是痛,吃过辣之后的痛感会在消退后让身体感觉更加舒畅,这也是不少人喜欢辣椒的原因。
而痛文的原理,也是如此。
先是用惨痛的文字将读者的胸口狠狠的插上几刀,之后又想法子将其愈合。愈合之后会让人由衷的感谢自己还活着,并对这些文字产生微妙的心灵崇拜。
如果这个时候再给她们一块糖,这块糖的美味会因为刀片的衬托而变的无比甜美,让她们无法忘记这块糖的味道。
现在,合欢宗的弟子们就在认真的找这块糖。
她们一边找一边哭,合欢宗的草纸头一次用的如此之快。
而且因为哭声太响,合欢宗上下哭声阵阵,远远听过去仿佛冤魂索命,让人怀疑来错了地方,走到阴魂宫了。
好在“叶轻缘”的故事线不是特别长,虽然结局有四个坏结局和一个真结局,但整体文字量并没有太多。
而在四个不同的结局被找出来后,她们也拼凑出了“叶轻缘”线的故事脉络。
林元在制作这段剧情的时候并没有故弄玄虚,只要将故事线全部推完,那么就可以明白故事的真相:
在很久之前,修行者还比较弱小,人与神之间的关系还比较暧昧的时代,某个村落经常会遭受各种妖魔侵袭,民不聊生。
为了拯救自己的村落,少女“叶轻缘”自愿献身,在一位修行者的护送下前往神山,将自己献给神山,并希望成为山神,庇护这里的百姓。
能成为山神的少女必须纯白无垢,没有凡心。在被护送的过程中,她与护送自己的人产生了莫名的情绪,导致献祭失败,神山震怒,而少女也因此死去。
这便是“祭品”线的结局。
不过修行者并没有离开,而是守在这个村落,默默的守护在这里,一晃就是百年。
而在一次例行巡山的时候,他现之前已经死去的少女居然再次出现,但她忘记了自己的身份,只是依稀记得自己要去山中,做某件事情。
因为愧疚,也因为想要与少女多走一段路的想法,修行者陪伴着对方一起前往山里。
过去的记忆在旅途中慢慢的回想起来,而当少女看到自己的枯骨后,她终于想起了一切,并在笑着对修行者说了声“谢谢”后消散,只余下一片花瓣落在修行者的手中。
这便是“幽魂”线的结局。
虽然再次消散,但少女的灵魂并没有得到安宁。神山依然在束缚着少女,让她反复进山,然后在看到自己的尸骨后消散。
反复的折磨让少女的灵魂彻底疯狂,而觉察到这件事的修行者一面刻苦的修行,一面不断的定期与少女一同进山,以此来缓解少女的痛苦。
这便是“轮回”线的结局。
不过,这种法子也只是饮鸩止渴,神山的意志最终还是控制了少女,让她成为神山的傀儡。
秉持着再走一次的想法,少女仿佛第一次看到修行者,与他一同走过了最后一段痛苦但充满回忆的进山之旅,并在旅途结束的时候表达了自己的爱意,带着癫狂的恨意与神山融合。
在结尾处,她还表示如果山神也堕落了,那就请修行者过来击杀自己。
这便是“山神”线的结局。
在游玩的过程中,不同的选择会通往不同的结局,看起来似乎是在同一条时间线上,但其实已经被分成了四条。
如果是小说,那么这种叙事方式会让人迷茫。
但游戏是一种特殊的载体,不同选择带来不同结局的演绎方式,让这种叙事手法变的容易让人接受,也让游玩者更有代入感。
即便是第一次接触这种叙事手法,她们也能快接受。
配合着画面和各种肢体动作,哪怕这些画面并不是特别出色,也让人身临其境,仿佛真的以修行者的视角,跟“叶轻缘”走过了一段奇妙但悲伤的旅途。
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