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「仔细想想,结合如今的处境,我的人生有三大愿望…………」
「说来听听。」
「一是变强,二是找乐子,三是在作死的边缘反复徘徊。」
「嗯,变强,很朴实无华的愿望,却很有用…………不对,找乐子和作死是什么鬼,是不是混进什么奇怪的东西。」
夏修面不改色,一本正经解释。
「变强是为了找乐子,找乐子是生活的调味剂,让平静的生活,产生波澜,以便于更好体会生活,而作死你理解为大冒险。」
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额,好像有点道理,才怪,都是歪理。
系统差点被绕进去,夏修的确挺特别的,但是过于与众不同的,苦口婆心劝导夏修要小心行事,夏修也只是点点头。
………………
宿主:夏修。
种族:人类。
力量:6
速度:7
体力:5
智力(精神):239
隐藏属性:
魅力:88(魅魔的平均数值为96,满分100,加油宿主)
灵魂力量:365
卡牌:黑死牟。
夏修陷入沉默,不太理解为什么力量、敏捷、体力三大基础数值还是个位数时,有些数据可以突破两位数,甚至三位数。
「系统,你能解释一下吗?」
「是因为宿主突破世界屏障时,锻炼精神与灵魂,应该吧?」
夏修嘴角抽搐,不过目前也只剩这个理由可以解释,隐约觉得与自己遗失的记忆有关。
这是最有可能灵魂力量暴涨的原因。而精神是灵魂连接肉体的通道,是相互沟通的产物。
现在灵魂强大,导致通道扩张,精神被带动,可是肉体的提升不是凭空而来,所以夏修无法动用灵魂的力量。
一来肉体承受不住,二来缺少对应的手段。
通常,肉体是用来保护灵魂,结果在夏修这里可以说反过来。
总得来说,这份数据还算合理。
力量与攻击力、肌肉强度等多种数据有关,敏捷跟动态视觉,神经反射、攻击速度相关,体力直接与生命力挂钩。
智力则是精神力、意志与感知。灵魂力量不能动用,所以当肉体毁灭的话,死亡还是会来临。
剩下就是卡牌问题,关于卡牌也有几条规则要遵守。
一、卡牌的力量无法相互叠加,一次只能使用一张卡牌,且无法外借。
二、卡牌人物力量是不是固定的,可以随着使用者实力变化而增强。
三、卡牌附身时,使用者可以自由选择外貌变化,不变或朝卡牌人物变化。
四、临界值,人物卡牌附身状态必须满足特定的条件。
前三条简单易懂,最后就有点特别的。所谓特定条件是卡牌人物的特性,比如黑死牟,需要力量达标或意志力过关。
只要完成一种条件,就可以成功附身。按理说夏修力量没有达标,可意志力却满足要求。
所以,夏修目前打算是以增加实力为主要任务,寻找天命为次要任务。系统也认为这非常合理。
系统坦言,夏修身上的天命,还可以进行三次抽奖。
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