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进化点才是他目前快速变强的关键!
这么多进化点,他最少能再拉两三个传说级技能。
林泽感觉自己的输出手段,也就是技能组太匮乏了。
就算有五十万点生命值,也很难将天赋的真伤附加效果发挥到极致。
这场战斗中,天赋的真伤输出占比40%。
第二名,是传说级技能·黑棘贯穿击。
第三名,是远程单体出伤最高的暗影波动斩。
第四名,是新获得的邪恶惩戒。
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所以,林泽决定把暗影波动斩和邪恶惩戒升到传说级,提高自己的输出效率!
“进化技能,暗影波动斩!”
林泽心念一动,使用天赋能力进化技能。
【叮!您的技能暗影波动斩进化成功,晋升为紫金级!】
【暗影波动斩:紫金级,最高段数+1,伤害333%→444%,无视防御30%→40%,下次需求进化点:20!剩余进化点:262】
“暗影主宰的每个技能等级提升后,伤害增幅都相当明显。”
林泽微微点头,继续注入进化之力。
传说级是质变,不知道这次的传说级技能又会给自己带来怎样的惊喜。
【叮!您的技能暗影波动斩进化成功,晋升为传说级!】
暗影波动斩的图标,从小人挥剑变成了漫天黑光的图像。
【暗影波动斩:传说级,凝聚暗影之力形成黑暗之剑,向前连续挥出7-10次远程斩击,最大射程30码!
每次造成555%的暗属性伤害,该技能无视敌人50%防御力。
传说级技能特效:音速利刃,挥出的斩击次数额外增加3次,玩家每拥有100点敏捷额外再增加1次斩击,当前增加:5次。
每次使用消耗500点生命值,生命值不足时无法使用,冷却30秒。
下次需求进化点:40!剩余进化点:242】
暗影波动斩晋升传说级后伤害大幅提升,破甲能力尤为显着。
另一边。
暗影波动斩的传说级技能特效,也正如林泽所预料的一样。
是对斩击次数进行提升,这是一个好消息。
在传说级技能特效的加持下,足足多了额5次额外斩击,这提升幅度比黑棘贯穿击还要大!
毕竟,一个是单体技能,一个是范围AOE,根本没有可比性。
“如果我一开始,就有足够多的进化点,进化暗影波动斩。”
“多一个传说级技能,这场战斗会轻松很多。”
“看来我有必要,优先进化一些强力的输出技能。”
林泽之前一只把进化点,留来提升增加属性的道具和职业。
虽然提升幅度也很大,但那些都是长远的投资,要想立刻变强果然还是得进化爆发技能!
于是,林泽继续提升第二个爆发技能,邪恶惩戒!
邪恶惩戒在这场战斗的发挥不言而喻,带眩晕的高爆发技能,用一次爽一次。
举起数米的黑色光剑对着BOSS乱砍,那叫一个过瘾。
“进化技能,邪恶惩戒!”
林泽心念一动,进化第二个职业爆发技能。
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