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玩家每次进入自由探索模式的世界,都将消耗20000游戏币。
如果玩家对被分配到的宇宙不满、或在长期探索后感到厌倦,可以通过500000游戏币进行重新分配。
【物品、商品及服务变动】
现在,玩家可以在商城购买到包括家具在内的大型陈设物,以及“设计模块”(如墙纸、地砖等)用以装饰自己的会议室和储藏室。
惊吓盒子将不再提供技巧值换取游戏币的服务。
自助理发厅已经开张了,玩家可以在商城中找到相应设施,对自己的发型(及胡须)进行调整。
除“消耗品”及部分特殊物品外,所有精良级以上(包括部分垃圾、破败、普通级)的物品都将附带“装备后绑定”或“使用后绑定”的特性。
“体能值补充剂”现已从游戏中移除。
拼图牌交易所已开启,玩家可以在交易所中将不需要的拼图牌进行挂牌,进行以物换物的交换。在交易所中浏览其他玩家挂售的拼图牌时,可直接进行套牌组合序列的模拟检索,以避免您换到无用的卡牌。交易所仅收取极低的保管费用。
拍卖行已不再接受拼图牌作为拍品。
武器和装备商人们又进了一批新货,新版本中,玩家有几率在系统商店中随机看到一些精良级的装备,当然,这些货未必比拍卖行里的便宜。
在玩家们的强烈要求下,我们在服装中加入了各种裙子,不过价格比较贵,因为每一条都附赠了相应款式的安全短裤。
关于在“拥抱”和“接吻”之外开启进一步亲昵动作、以及对“性骚扰保护”功能放宽的要求,现已被永久驳回。在此我们想提醒一下反复提出类似要求的那部分玩家……我们的数据库和公安部门是联网的。
【榜单相关】
玩家战斗力排行榜与等级排行榜已取消。
社团战斗力排行榜已取消。
目前商城中的榜单为:社团综合实力榜,玩家综合实力榜。
榜单的“匿名”功能已取消,不过玩家可以直接进行“拒绝被显示于排行榜上”的操作。
依照社团的两榜排名所获得的双buff已取消;同社团成员组队游戏的经验值加成已取消。
现在,同社团成员组队共同游戏(同阵营情况下)时,将随机获得一个buff,该buff的优异程度取决于社团的综合实力。
【游戏性调整】
游戏中的暴力血腥场面将在保持逼真的基础上加入漫画式的夸张风格。
疼痛感的模拟将进一步加强。
……
具体的补丁内容,还不止这些,许多关键字都被设置了超链接,有非常细致的说明。
封不觉这个阅读癖,自然是一一点进去,完整地看了一遍。
非但看了一遍,还进行了深入思考……
最后他总结了一下,这个新版本改动的几个核心,就是以下三项。
第一:增加了很多从玩家那里回收游戏币的手段。
第二:早早做好了准备,给满级玩家整了个去处——自由探索模式。
第三:把衍生者的存在给圆过去了(超链接中有衍生者的相关说明,基本意思和华雄潘凤当初的那套说法是一样的,只是不够详细)。
这三件事,即是推出这个v110版本的主要目的。至于其他的那些变动,应该算是正常修正……比如说惊吓盒子里的技巧值换游戏币服务,那是除了菜鸟没人会去干的傻事儿,的确是可以取消掉了。而与榜单相关的调整,可视作是“剔除鸡肋”、重新整合。拼图牌交易所的推出,则是新增了省钱省心的便民服务。
“嗯……感觉上线以后又有很多事可以去做了啊……”封不觉念叨了一句,同时,他已操作着鼠标,将页面转到了论坛上。
奖品
这几天,游戏论坛的火爆程度比公测开启那天还要惊人。
在惊悚乐园公测的这两个月时间里,注册玩家数已超过了三百万。服务器一关,这些玩家自然都聚集到论坛里来了。
当然,这其中至少有六成人是纯粹的休闲玩家,这部分人只是在工作学习之余随便玩玩,逛论坛也只是看个十几分钟就会关掉。
另有三成,是比较热衷于此游戏的铁杆玩家。他们平时一有时间就会上线,对与游戏相关的资料、情报都十分感兴趣。论坛上的活跃者,基本就是这些人。
而最后一成,自然就是业内人士。比如工作室的玩家、个人职业玩家、工作室的员工、网络水军等等……这些人一般都是论坛上话题和潮流的引导者。
对他们来说,这个论坛,就是一片没有硝烟的战场,语言是他们的子弹,信息是他们的枪膛。在这里的战斗,远比在游戏里更加凶险……
“炒作”、“舆论导向”等等,说难也难,说不难……也不算太难。
比较经典的案例有:
甲和乙对着骂街,而本质是为了互捧。
甲一个劲儿地夸乙,然后迅速被丙打脸,这其实是甲和丙一起在黑乙。
甲仿佛智商和脸皮一同崩坏一般狂骂乙,而本质上是在给丙招黑。
甲故意挑衅乙的粉丝丙,最后被丙用实际行动狠狠打脸,但实际上甲和丙可能都是乙的粉丝,三人合伙演出而已。
总之,手法是五花八门、各有千秋。有些能达到目的,有些不能。有些高明到你被忽悠了以后还帮着数钱、有些低端到被路人一眼识破、哑口无言。
毫无疑问的,网络水军,也是门学问,一门很厚黑、也很有深度的学问。
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