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“关于对安格玛彻底清扫的可行性报告。”
2992年,路边堡内,李维看着游侠军团交上来的一份新提案,忽然就精神了。
经过数十年的努力以及李维的出手协助,早在几年前,紧靠着安格玛的埃滕荒原就已经被清理得差不多。
以前在这片荒原上泛滥成灾的山区食人妖和奥克都遭到清剿,剩下的也全都缩进大山更深处。
至于说以前因为经常有食人妖出没而被命名为‘食人妖森林’的那片处于路边堡以及幽谷之间的森林,它现在早就名不副实。
其中早就没了食人妖。
这一点是得到验证的——最近几十年游侠们在这片阴暗森林当中来来回回扫荡了上百次,确实是一只食人妖都没看见。
它也由此被标记为‘相对安全区域’,许多商人旅者路过的时候都会钻进去看一眼,主要是看那三个惊恐的食人妖雕像。
由于去参观的人过多,从路边到三个食人妖家的这段路甚至都被踏平了,成了一个纯靠行人走出来的小路。
说回来,食人妖森林背后是埃滕荒原,埃滕荒原背后又是安格玛。
换以前,这三个地方的危险程度是逐层递增的,没人愿意多看一眼,生怕下一秒就冲出什么吃人的怪物来。
不过现在食人妖森林和埃滕荒原都已经被彻底清扫,前者成为相对安全区域,后者目前也基本没什么敌人存在,算是比较干净。
至于说最后剩下的安格玛区域…
看着眼前的报告,饶是李维都感到有些头疼。
如果把这三个区域看成是副本,那食人妖森林的攻略难度可以算作是‘略有挑战性’,找对方法就可以安全剿灭敌人。
后面埃滕荒原可以算作是困难,毕竟其中生活着大量山区食人妖还有奥克、座狼,而且经常成队出没,哪怕在兵力足够的情况下也需要精心做好规划,有充足的准备和把握再行动。
当然,李维的长城工程算是把这里的难度降低了一个档次,给游侠军团提供了一个几乎无法被攻破的后路。
埃滕荒原之后就是安格玛了。
其实清扫埃滕荒原并没有花费游侠们多少时间,最近的许多年里他们都在绞尽脑汁地想办法应付这个敌人密度极高的地方。
——来自一位军团冠军的亲口讲述:
“那里到处都是敌人,大的、小的、食人妖、奥克、座狼群…往里面行进百米,就会像是陷入泥沼里一样,动弹不得,好不容易解决完面前的敌人,一抬起头,就会现山上、林子里、坑洞中、身前身后到处都是眼睛,让人头皮麻。”
安格玛的攻略难度,是‘炼狱’。
按照这份“关于对安格玛彻底清扫的可行性报告”所讲,如果想最大化减少损失,以最平稳的方法进行作战,那起码还得再磨个十年才能动最终大清剿。
当然,这是损失最小的方案,激进一点这个时间是可以大大缩短的。
只是李维对于那些可能造成较大损失的激进策略始终都是不予采用的态度。
“没必要那么着急,又不是被什么东西推着。”
看完报告,李维以这一句话作为总结。
“要懂得惜命,我不希望因为急功近利而造成一些不必要的损害。”
路边堡的策略…整体偏向于保守。
十分保守。
虽然在许多外人看来这简直都要激进到上天了。
毕竟就先在这时局境况,除自由城邦之外,最和平富足的势力也不会想着去把恐怖的山区食人妖以及大批奥克与座狼的老巢给彻彻底底地端了。
光是想一想做这件事要损耗的人手就让人头皮麻,这仗打完也不用继续展了,直接原地解散从国家降为部族吧。
就像游民们做的一样。
“说起来…”
一天夜里,李维在城墙上找到刚好在路边堡休息的法洛丹。
他还在看星星。
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