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收容源初特性:操控。
特性解析:通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。
……
这次收容刷新了开服至今的参与人数纪录。
得知消息的人族玩家纷纷打开星脉功能,唤出命魂库查看新命魂的相关信息。
当看到命魂造型时,无数怪兽流玩家随之在语音频道内欢呼雀跃。
“哈哈哈,终于有海战实用的怪兽流命魂了,贝牙的造型我很喜欢,有怪兽流该有的凶残、霸道的感觉。”
“陆地黑甲蛇、海战贝牙,我现在就缺一个天空类型的怪兽流命魂,就能凑齐海陆空三种怪兽形态,兄弟们加把力,赶紧收容一个空战命魂。”
“很好,这就让我好兄弟换贝牙命魂,到时候骑着我兄弟乘风破浪,想想就美滋滋。”
“不是,你们怪兽流不是单一命魂展模式吗,怎么也开始玩多命魂了?”
“我们怪兽流主打的是命魂形态作战,跟玩几个命魂有鸡毛关系,再说我们最多也就培养三个命魂,如果未来收容了够海陆空三栖作战的怪兽命魂,我们肯定也会改玩单一命魂,把其他命魂都分解了,不像你们主体继承流,未来命魂一大堆,培养难度可想而知,想想我都觉得累。”
“贝牙好帅啊,我的第二怪兽命魂就决定是你了!”
……
新收容的贝牙(操控)命魂,让怪兽流玩家狂喜。
在这之前,唯一能够在海战使用的命魂形态只有极,怪物形态是一条大黑鱼,但极并不符合怪兽流最为重要的一个特征。
那就是体型大小。
极命魂的等级提升,带来的形体增长幅度很小。
仅凭这一点,极就被选择怪兽流的玩家淘汰。
而这次登场的贝牙不同,52级就能成长至接近2o米的长度,庞大的体积当真有一种海底凶兽的即视感。
再加上贝牙战斗视频中凶悍的表现,让怪兽流玩家一眼就喜欢上了。
就在玩家都在讨论新命魂时,水晶殿前的剩余玩家正在兴奋捡取大战留下的龙虾、螃蟹肉。
这些都是灵性食材,能挂交易行卖钱,也能通过直接食用获取锻体经验。
这些材料都是这次海底大战的额外收益。
将灵食全部拾取,他们来到水晶殿内。
只见水晶殿内伫立着一具庞大的怪物骨架,解析信息中显示这是一种海底凶兽死后留下的骨骼,还提到了骸骨的主人曾抚养过贝牙。
这让两组的玩家意识到,或许贝牙操控海底生物,保护水晶殿领域节点的行为就与这具骨骼的主人有关。
这个行为就像是守陵,让骨骼在能量的滋养下得以保存,以此缅怀。
但这只是整合破碎线索给出的一种猜想,具体原因,玩家无从知晓。
唯一能够肯定的是,这具庞大骨骼的主人肯定不是贝牙的母亲。
因为源初怪物在指引的解释中,不存在血脉亲情,每一种源初怪物都是独立的个体,不会和任何生灵存在血脉联系。
不断往宫殿内深入,两族玩家终于见到了悬浮的节点水晶。
当为的玩家伸手与节点水晶接触,节点瞬间被一层猩红色的能力由下至上覆盖,变为一颗猩红色水晶。
一粒黑点在水晶上方生成,快旋转扩大,直至将整个水晶殿笼罩。
与此同时,帝冢村空间与彩雾海岸空间震动,面积以肉眼可见的度扩张。
两个空间的扩张比例在9:1。
也就是说,每收容一个新的领域节点,帝冢村获取其中九成面积,一成分给彩雾海岸空间。
这也是祁胜出于未来展而考虑的设定。
帝冢村空间才是核心,而彩雾海岸空间只是附属分支,未来类似的附属空间还会继续开辟。
所以分支空间占据一成已经足够,等未来分支空间多了,这一成都有可能取消。
伴随新的领域节点融入,全频道提示也随之响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容领域节点“水晶殿”,获得群体增益类领域规则加持:聚众。】
(本章完)
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