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第1009中性棋概念的提出(第1页)

象棋弈修大象无形oo第二部分平淡之中更见功底

上节回顾,提到中性棋的概念,其实象棋史上造就现中性棋的存在,闲棋的定义就是证明。但是以前由于先手后手的划分,没有朝这方面想。中性棋不但包括闲棋,还包括非闲棋,例如开局阶段的子力往前运送,调兵遣将。不产生干扰的棋是中性棋,有了中性概念后对先后手棋的定义就可以有不同的角度描述,例如可以把先手棋看成对对方产生干扰的棋。后手棋是被对方干扰的棋,不得不做出应对。

既然对于每一步棋的性质除了先后手的区分外还有中性的类别,那么显然只用先手后手不足以完全描述出象棋的全部,包括变化和进展。虽然先手对集合形成优势,后手的累计形成劣势。但是势的形成双所有步数的累计,包括中性的每一步棋,所以先手对累加后手的累加还不能完全把势表示出来,因为缺少了中性棋的描述。

闲棋本身属于中性棋,但以前没有提出中性概念即中性棋,但它确实是中性棋。由于中性棋的闲棋多处于后半局,而且闲棋出现的累计步数较少,所以先不考虑这个。中性棋中的前进和后退等调遣运子的棋多出在开局阶段,因此,在先手后手不能完全组成势的开局,还需要另一角度来认识象棋——阵型

阵型包括子力,要地和关系三种。前面讲阵型时候主要说了子力和要地,关系这一方面较少提及。

要地例如河沿例如横车过肋之象眼等,子力车马炮兵象士等,阵型就是子力占据要地,当然还有子力位置关系。

例如要地a,b,c三点都占领了,子力车马炮也都在,但是一个是a点是马,b点是炮,c点是车(阵型);一个是a点是炮,b点是马,c点是车(阵型),那么这就是两种阵型。虽然都是相同的子力相同的要地,所以阵型还包括子力间位置关系。

阵型不但讲究子力和战略要地,也讲究子力之间关系以及子力和要地之间的关系。有可能阵型就会被对方攻击,阵型则可能不但不受对方攻击反而能够攻击对方。

所以开局阶段讲究布局其实也就是布置阵型,阵型具有针对性,一个阵型的好坏还看对方的阵型针对性。所以一般而言没有完全万金油性质的开局布局手段,只有不断针对性的布局变换。

图)

如图红方退炮底部黑平车跟踪,形成如图局面。这里平车追炮算是有根子,不形成先手。,但属于追击,随时可能出手,不保障黑方不出手,以及后续潜在的破掉后援的情况。这里攻击有根子等,或许更偏向用中性棋来理解。

这里黑方平车跟炮的作用是假设红帅回中则可以进卒砍士,红进士则中路只有一相隔断黑将红帅,那么黑就可以进车砍炮。

兵四平三车平(由于黑车具有看护马的任务,不能离线上下移动,所以红方以兵欺负车。黑方逃车属于后手。)

帅四平五将平(帅移动最大意义是腾位给炮用,黑方动将是给士生根。)

兵三平四卒平

炮三平四卒进(两步这里先平炮打卒或先平兵或许差别不大,黑卒如果本身就往外走,则打卒先手与打不着卒差别不是很大。红方的大方向还是想办法把红兵向里向黑将考靠拢。)这里调兵的棋从局部看似中性的,从全局或从前后时间长河看是先手棋,正是有这两种划分,正是由于短暂的局部的看似中性的,所以走棋时候很难寻找到,或者寻找到不知道走哪一种中性的棋。你可以说从全局看这种先手棋难以捉摸,到底是走这种先手棋还是走局部的先手棋。

车八进一将退

车八平三

图)

……卒平(红如果不走车驱逐,黑卒再进一步红方或许有麻烦。)

兵四进一卒进(红兵有根就是不一样直接前进不可阻挡!此时也切断了黑方车马的联系。)

车三退三士退(红退车高位预备捉马,有捉死的可能。黑方退士算是给了黑马退路。)

车三进四将进(黑方士的调动完全没有问题,但是士的调动本身容易形成一线横将士,红方进车就是为了造成对方横线士将的阵型。)

车三平七士进(黑方将士阵型易于将侧攻破,所以平车到将侧。黑方及时调整阵型。)

图)

车七退三马进(虽然先攻马后吃士目的不能达成,但驱逐黑马切断黑马与黑将士的联系,或加长两者间的步数还是要走的。)

车七进二将退(造成黑士脱根。)

车七退四马退(红车要想吃士一种方式是回到肋道,如何运车到肋道呢?红先追马)

车七进二马进(不论黑方是进马还是退马,红方形成高车,能够平移肋道了。追击黑马为了形成高位车。黑退马与进马的不同是黑退马守护黑士,红方还需进车追击一步,赶走无根马,去掉士后援,才好平车肋道追杀士。)这里借追击对方完成己方子力位置调动,应该属于顿挫里面的运用。

车七平六(此时黑将马车虽然都能够一步支援到位,但是退马保士红车赶马进车看则红进兵拦,进将则红出帅助攻,就是说黑士丢了,红方成功的关键是及时赚取步数在黑士没有离开士角的时候拉牵制住对方了。)

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