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(作者的话:这一章没什么用,写给自己用的设定而已,可以略过)
雄凤山·毒王·体力值3
【施毒】出牌阶段限一次,当场上没有“毒”的时候,你可以将一张110点数的牌置于一名其他角色的武将牌上,称为“毒”。并记录毒的点数,若如此,该角色获得以下效果。
1每当该角色的回合开始时,你令该角色进行一次判定,若判定结果为110,则依据判定结果继续增加该角色已记录的“毒”点数,反之则无效。判定结束后,若该角色的“毒”点数大于或等于30以上,则该角色失去2点体力,然后获得此牌。
2任意时候,当该角色恢复体力时,其可弃置一张牌,令毒的点数减至1。
【攻毒】当一名角色即将受到伤害时,可以令其减少1点体力上限防止此伤害。若你对除你以外的其他角色发动该技能,则你需要在技能结束后弃置两张牌。
二营长·历史裁决者·体力值4——【裁决】在你的回合开始时,你可以展示牌堆顶的一张牌。然后,此牌若为14的任意点数,你对所有与你距离不大于该点数的角色造成1点伤害。【制恶】1出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于其他角色的武将牌上,称为“守善”,当你发动“裁决”时,所有拥有“守善”的其他角色不会是你技能的合法目标。而当该角色进入濒死状态时,令该角色移除之,将“守善”收入手牌。2你不能对已有“守善”的角色发动该技能。
二营长·仁義捍卫者·体力值4——【取義】锁定技,当你的体力值为1时,你的手牌上限为无限,其他角色不能响应你使用的任何牌,其他角色使用的锦囊牌不能指定你为目标。而在你的回合外,若一名该角色对你使用了杀,则直到该角色的回合结束,其所有技能一律暂时失效,且不能再打出任何杀。【舍生】限定技,若你体力值为1,出牌阶段,你可以选择一名非主公的其他角色,或是选择体力值与你相同的主公角色。你与其各进行一次判定,若点数不相等,则点数更小的一方立即死亡。该判定执行时,其他角色不能使用任意手段修改判定点数。
大秦步兵·军阵·体力值8——【步兵】锁定技,你的攻击范围始终为1。【溃军】锁定技,当你受到伤害时,若此伤害大于1点,你减少等同于伤害值的体力上限。【休整】回合结束时,若你已受伤,且本回合没有造成伤害,本回合没有使用过任何牌,你获得1个休整标记。回合开始时,若你有休整标记,你可以弃置所有休整标记并进行一次判定,若结果为黑色,你摸一张牌,若结果为红色,你回复1点体力。发动判定后,若你弃置的标记数量大于你的体力值,你加1点体力上限。【进军】出牌阶段限一次,你可以将两张杀当成决斗使用。你可以将三张杀当成南蛮入侵使用。你可以弃置四张杀,令你和一名其他角色互相受到对方的1点伤害。
大秦骑兵·军阵·体力值3——【冲锋】出牌阶段,若你的装备了坐骑牌,你对其他角色使用杀时,可以受到对方1点伤害,令此杀无视防具且不可被响应。【疾行】其他角色的回合开始时,若你在其攻击范围内且你未受伤,你可以摸一张牌。【马术】你计算与其他角色的距离时始终1。
大秦重甲骑士·军阵·体力值4——【重甲】若你未受伤,其他角色对你造成的伤害1。【马术】你计算与其他角色的距离时始终1。
大秦旗手·军阵·体力值4——【领军】一名其他角色的回合结束时,你可以弃置一张杀,令所有其他角色在其下个回合前获得任意一种效果1计算与其的距离时始终1。2在对其使用杀时,第一张杀不计入次数限制。【战旗】主公技,出牌阶段限一次,你可以发动此技能,则其他角色可以失去1点体力并弃置一张牌,令你回复1点体力。
大秦盾兵·军阵·体力值4——【持盾】你计算与其他角色的距离时始终1,其他角色计算与你的距离时始终1。你对其他角色造成的伤害始终1,其他角色对你造成的伤害始终1。【抛盾】限定技,出牌阶段,你可以失去所有技能,然后增加1点体力上限,回复1点体力。
大秦工兵·军阵·体力值4——【修理】出牌阶段限一次,你可以弃置两张基本牌或一张装备牌,并指定任意一名距离范围内的角色获得最多1个“工事”标记,该标记不可重叠。若如此,则当该角色成为杀的目标时,弃置此标记令该杀无效。【参战】觉醒技,回合开始时,若你的体力值为1且你没有手牌,你失去“修理”,增加1点体力上限,并选择一项1回复1点体力。2摸两张牌。3从弃牌堆里随机获得一张装备牌如果弃牌堆里没有装备牌则不可选择。
大秦破阵营·军阵·体力值34——【血战】1每当你受到1点伤害时,你摸一张牌,然后若你没有装备牌,你摸一张牌,若你在受到伤害前已受伤,你摸一张牌。2每当你造成1点伤害时,你摸一张牌,然后若你没有装备牌,你摸一张牌,若你在造成伤害前对方已受伤,你摸一张牌。【破阵】出牌阶段,若你没有装备牌且已受伤,你计算与其他角色时始终x你已损失的体力值即为x。【死士】锁定技,你的手牌上限等于你已损失体力值。【死战】锁定技,你的回合开始时,你额外执行x次出牌阶段你已损失的体力值即为x。
大秦民兵·军阵·体力值4——【运资】出牌阶段限一次,你可以将一张手牌或全部手牌交给与你距离为1的一名其他角色,然后摸一张牌。
大秦弓箭手·军阵·体力值3——【战弓】回合开始时,你可以弃一张牌,令你本回合的攻击范围2。【火箭】出牌阶段限一次,若你在回合开始时发动过战弓,你可以将任意一张基本牌或装备牌当成火杀使用。【乱箭】出牌阶段限一次,若你在回合没有时发动过“战弓”,你可以将所有手牌当成万箭齐发使用。
大秦火枪手·军阵·体力值4——【火枪】你所使用的红色杀伤害1,你所使用的黑色杀攻击范围1。
大秦重步兵·军阵·体力值10——【重甲】锁定技,其他角色对你造成的伤害始终1。【负重】锁定技,你的回合结束时,你弃置所有手牌。
大秦骑士·军阵·体力值4——【骑士】当你使用杀时,你可以额外指定同一顺序方向,另一名攻击范围内的角色也成为此杀的目标。【马术】你计算与其他角色的距离时始终1。
大秦骑射手·军阵·体力值4——【骑射】一名其他角色的回合开始时,若其在你攻击范围内,你可以将任意一张基本牌当做杀对其使用。然后进行一次判定,若结果为红色,该杀不可被响应,若此杀造成了1点以上的伤害,你摸一张牌。若结果为黑色,则该杀无效。【马术】你计算与其他角色的距离时始终1。
大秦炮兵·军阵·体力值3——【炮击】其他角色的回合开始时,你可以弃置两张牌,令其进行一次判定。若判定结果为红桃,其受到2点伤害,若判定结果为方块,其受到1点伤害,弃一张牌。【火力】锁定技,你使用的火杀伤害始终1。
龙十三·大智大愚·体力值4——【智愚】锁定技,你不能对体力值小于你的角色打出“无懈可击”,体力值大于你的角色不能对你打出“无懈可击”。【不争】出牌阶段,你可以将手牌内任意的“无懈可击”重铸,若你以此法重铸后获得装备牌,你可以立刻展示该装备牌并交给一名其他角色。
萧義·天龍帮主·体力值4——【酒神】锁定技,当场上任意一名角色使用“酒”时,你回复1点体力,若你体力值已满,则改为摸两张牌。
二营长·天下之剑·体力值6——【天剑】当你需要使用一张杀或酒时,若你不处于濒死状态,你可以失去1点体力,视为你使用之。
二营长·战神之勇·体力值2——【神勇】锁定技,当你使用决斗或杀指定一名角色时,对方不可打出任何牌,不能以任何手段响应此牌。在你的回合内,若你已发动了该技能,则该回合你的手牌上限2。【战之】限定技,当你进入濒死状态时,你可以对任意一名其他角色打出一张无视距离和防具,令其技能此次失效的杀,若该杀造成伤害,你将体力值恢复至体力上限。若该杀没有造成伤害,你获得该角色全部手牌,并可以将获得手牌之中的任意一张红色牌当成桃使用。【神躯】你可以弃置三张牌,增加1点体力上限仅增加上限,不恢复体力值。【无限】若你没有发动自己的限定技时,每当你成为决斗或杀的目标时,你摸两张牌。若你已经发动限定技,改为一张。
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