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夏洛的打算直到他要去拔旗了才发给辉光,他不明所以地应了下来,等通告发出来的时候吓得魂飞了半边,只能硬着头皮按照夏洛出的主意继续走。
打到这一段位的人,旁的不说,见到对面的治疗位、冲上去群殴他、可以跑多少个就跑多少个,完成这三步的水平还是有的。
六个人,夏洛友好地估计一下,是能活下来一个的。
这是这把他第一次死,等待复活所需的冷却时间并不长,没有指挥在场提供帮助,只要不被亚尔维斯和卡斯莱拉正面逮到,单遇到他们中的一个,也没什么好怕的。
选出来这个角色,黑方的人杀不掉他,那就是他们亏了。
【您的队友白方-捷斯塔已击杀黑方-爱德拉!】
欸,好,死了。
接踵而来的是四条我方队友被击杀的通告,这是早就在意料之中的事,夏洛并不在意,甚至比预料之中还多了个活下来的人,这简直是太好了。
等复活落地之后,他头也不回地往地图的中心点奔去。
这里还是他这把开头过来的地方,他们和对面掉的塔还挺对称——黑方中路已然被剃了个光头,白方第二面中路旗帜还好好地刷着自己招人恨的存在感。
夏洛交代过辉光,如果有队员存活,让他们专门驻守住其中一路的旗帜,他会守在中路,随时策应“兵力空虚”的另外一路。
九天的规矩是,不能同时拔两面旗帜,在进行一面旗帜拔除时,同一阵营的其他旗帜会处于防御力加倍的状态——可以说是无限接近于无敌。
他们有人数优势和被削弱了的资源优势,势必不会甘心,一定要组织人员发起一次反攻。
只需要撑住两分钟,等白方这边人全部到齐就好,不过比起这个……
夏洛的目光缓缓移向白方的下路。
他只剩下这里还没有去了,按照森林图一贯的惯例,该是到刷一些“好东西”出来“招待客人”的时候了。
现在这张森林图可安静太久了,久到……都已经有那么几分不像这张图了。
【黑方就剩下三面旗帜了,主播不是技术很好吗,为什么不去把他们的旗帜全部偷掉?】
【……哪有那么容易,要是一样的招数能够在同一帮人身上用第二次、第三次,那惘然的那三位也到了该下岗的时候了,反正都是输,我上我也行。】
“肯定要继续偷旗,这是目前取得胜利的最大希望,不能轻易把资源分拱手让人,但我需要再做一些铺垫。”夏洛毕竟是以打单排、双排为主,向来是走一步看一步,根据实际情况随时做出调整。
【是什么?声东击西?】
“不,这接下来的一招,是……围点打援。”夏洛将展开的大地图收起,开始算起了队友的复活时间和移速大致对应的标准。
路人的眼光有时候是雪亮的,惘然虽说起了个文艺十足的名字,但别的不说,就是喜欢打架。
偌大的公会之中不可能完全没有理念不合之人,但为什么那么多公司要努力发展企业文化呢——原因之一就是,他们希望招到理念一致、能够做到共进退的同伴,而员工也会在不知不觉中受到企业文化的影响。
这卡斯莱拉和亚尔维斯……不必多说,两个标准的惘然公会爱打架分子。
他们一定会来到白方的地盘,阻击他们,然后拖到全部队友复活,再以旗帜的威胁倒逼黑方的人退下,不再选择进攻,就是下一阶段的重点要务之一。
让敌人由主动变为被动,不知不觉间把自己占据的地盘给让了出来。
刚刚那一分半不算什么,这件事能够做成,才会成为转折的开始。
第二局比赛的结束
拖住最猛烈的一次进攻后,夏洛的血槽只差零星半点就又要被清空。
“我反省,之后除非是双排,不然不玩相乐里了。”他向弹幕叹气,“旗帜还是掉了两面。”
但其他旗帜和大本营的旗帜意义到底不同,等白方成员们复活,陆陆续续开始往他身边赶时,虽然一句话都没说,但俨然已经把夏洛当成超人看了——这一点从他们小心翼翼接近的小走位就能看出来。
夏洛按了按额角。
【玩c位是真的累,怪不得我们低分段路人局大家都是各打各的,c位就是起个灵活眼位的作用。】
【虽然但是,主播这一把的指挥真的帅炸了。】
人到齐后,差不多要开始决定最后的行动。
“现在我们这边的旗帜更少,但相对来说更不好抢夺,战术不应该发生变化。”夏洛将辉光喊了过来,为他开了个头。
靠资源反超是不现实的,这不是经济的问题,是技术的问题,光靠他一个人也很难和对面三个人的经济优势相持平甚至碾压。
“我认同这一点,但是想要将对方剩下的旗帜全部拔除,同样不是一件简单的事,你打算怎么做?是留下来守旗还是出去偷旗?”辉光已经意识到了夏洛的重要性。
现在白方的士气很大一部分依靠夏洛支撑,如果可以的话,辉光并不希望他出去冒险,但还是那句话,《九天》这个游戏,永远需要的是能够为队伍打开局面的人,不管是从行动上还是从指挥上。
夏洛没有立刻回答,游戏中的相乐里稍稍偏过头来,转而将这个问题抛给了他:“你希望我怎么做?”
“‘想要再继续往上突破,大多数时候,就不能就这样老老实实’吗……”辉光喃喃着,他知道自己接下来说的话,很可能决定这一局游戏的最终结果,“现在他们的目光基本上集中在你的身上,但这对你来说不是阻碍。”
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