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给自己找了个适时放弃的理由,诺罕顿时无事一身轻,从根本不可能完成的任务中解脱后,诺罕终于有精力去看看其他人日子过得怎么样。
不看不知道,一看吓一跳。诺罕想先改良一下瘟疫了,才想起来:莫塔里安人呢,怎么这么久没动静了?他在花园里一通搜寻,可算是找到了莫塔里安——的尸体。
“诶不是,你怎么死了。”诺罕是万万没想到啊,小马和海因里希一走,莫塔里安找不到其他人试药,干脆自立更生。
没想到真让他给自个毒死了,药效太好见效太快,以至于莫塔里安都来不及用印记自救,差点没给诺罕吓死。
幸好亚空间里可以读条复活,否则小莫这波就凉透了,哪怕想用印记自救都做不到。——“用印记自救都做不到!”诺罕现了盲点。
“等会等会,我好像现了不得了的事。”诺罕他悟了!突破印记最简单的办法,他找到了!
只要让目标在自己还有救的时候用不了印记,或者不想用印记就行。
就像小莫现在的状态一般,虽然没办法绕开印记的判定,但印记再强大也得有机会用才行啊!
阻止印记生效的办法根本没有,但是阻止目标用印记,那办法就多了,精神控制或者物理控制都可以试试。
比如给目标灌输:“我不想用印记”的潜意识,使其在自己重伤快要死亡时,拒绝自救。
那么即使他手上有印记,印记能生效,又有什么用呢,他根本不想自救,印记自然没法救他。
接下来就需要考虑旁人的协助了,就比如小莫,如果诺罕和西乐高之前没有沉迷于实验各种死法,而是及时想起来小莫还在改良瘟疫,那没准就能赶在小莫把自己做掉前救回小莫。
诶,那反过来想,规避旁人协助的办法好像也有了!
只需让周围人意识不到目标需要救治,那么就算他的队友手上有再多印记,也阻止不了死亡的生。
而这套理论已经有现成的例子了,鸦王的心理学隐身就是个不错的参考。让所有人都意识不到他的存在,直到他死透了,被动解除。
一套完整的,可以规避巫医印记的杀人思路就出来了:要先控制住目标的思想,使其产生不使用印记自救的念头。
再暂时消除其存在感,将其孤立,使其他人也想不起来可以救他。
最后将目标转移到偏僻的地方,将其刺杀后,用最快的度彻底湮灭尸体与灵魂,断绝用印记事后补救得机会。
就是有一个小问题,这个办法用来对付一些比较弱小的个存在时,行之有效。但如果目标的思想没法被控制,那难度就瞬间提升了一个量级。
但好歹是有了个突破口,总好过一点思路都没有不是么。
黄铜堡垒----------
“对嘛对嘛,这才对嘛!”塔巴莎挥舞着两米长的巨型链锯剑,格外兴奋。与巡医号交战后,恐虐魔军在炮火的摧残下,复活频率居高不下,实力终于恢复到了它们该有的水准。
这让负责冲锋陷阵的突击营格外兴奋,还是打高端局得劲,低端局没意思,就得是高水准,才配得上恐虐魔军之名嘛。
敌人越强大,反而让战局稳定下来了,双方都不太想打破现在的平衡。恐虐就是奔着斗蛐蛐来的,虽然低端局斗蛐蛐也是种享受,不过高端局更加海阔天空嘛。
艾弗斯则盯着伺服蘑菇传回的数据,认真分析着,通过大量收集战斗数据,艾弗斯已经摸清了恐虐魔军战力浮动的条件以及数值。
不得不说,恐老二为这场战争准备的小巧思,精妙得不像是祂能想出来的。
随着战线不断推进,恐虐魔军从复活点跑到前线,重新把线填上所需要的时间在减少,换句话说越往里推,对杀伤效率的要求越高。
最开始把每只恶魔杀个五六次就能把战线往前推一公里,而打到后面可能得杀十几二十次才能维持战线不被反推。
战线从黄铜堡垒最外侧边界,往里推了公里后,继续推进所需的杀伤效率就达到了临界值,即一小时把所有恶魔杀次,与之对应的复活频率,刚好能使得恐虐魔军进入每分钟增强o的状态。
也就是说,公里之后的每一次推进,都会让恐虐魔军越来越强,按照突击营的推进度,推进至黄铜王座前方公里处时,恐虐魔军的战斗力将整体上涨倍。
看着寻思者阵列计算出得一系列数据,牢艾也只能感叹恐虐还是那么喜欢祂的圣数,以及认真动脑子的恐老二真可怕。
倍战斗力的嗜血大魔,想想就觉得吓人,幸好没有贸然冲进去。
“你的数值的确很膨胀,但没关系,我们的数值也不遑多让。”牢艾并没有被数值怪吓到,数值怪而已,问题不大。
“让我想想,是叠数值大运对冲比较好呢,还是走机制让数值成为笑话好呢。”
恐老二希望艾弗斯能和祂大运互车,就得强强对抗,才有感觉。
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而牢艾这人心善,高位截瘫患者的一点小心愿,不满足祂实在是太残忍了,必须帮祂圆梦。
那么接下来要考虑的就是:“该上哪个数值怪呢?”牢艾的选择太多,很纠结。
是该直接让巡医号变形重组,以高达姿态出击进入黄铜堡垒;还是让海因里希现场破译并复刻,复刻恐虐增幅恶魔的术法,给突击营的兄弟们,也整个吉利的倍强化。
又或者可以改装几个反式虚空盾,调好参数,去阿米吉多顿,用能诛杀星神的千米口径的主炮开火,再把攻击导到黄铜堡垒这儿呢。
这么一想,牢艾忽然又觉得好像敌人数值也不高啊,这儿哪有数值怪啊,不都是正常数值嘛。
不管了小孩子才做选择,牢艾选择全都要。
恐老二都开动小脑筋了,那必须要给予祂充分的尊重口牙!
艾弗斯决定了,先让海因里希给突击营上强化,和恐虐魔军大运互车。等双方战至高潮,战线收缩至黄铜王座前公里内时。
调用虚空盾,将星神杀手的主炮攻击导出,火力覆盖,同时送突击营、恐虐魔军和恐老二归西,突击营的兄弟们许久未曾体验过走马灯了,今天就让他们过过瘾。
等场地全部清空了,牢艾最后再开着高达形态的巡医号,把恐老二从轮椅上薅下来,把祂打至跪地唱征服,打到善堕为止。
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