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感知——0点
防御——4点(成长率为08)
血量——80点(每升一级固定提升15点)】
【龙人:特性——防御,龙人是从远古时期流传下来的种族之一,他们具有坚强的体表,可以抵抗大多数物理伤害和魔法伤害,就算是能够轻易腐蚀其他种族柔软皮肤的酸性物质,也只能灼伤龙人体表的外鳞片,而伤害不了他们的血肉之躯。
力量——6点(成长率为08)
敏捷——3点(成长率为06)
智力——0点
感知——0点
防御——14点(成长率为3)
血量——120点(每升一级固定提升25点)】
【虫族:特性——感知,虫族同样是一个非常具有特殊性的种族,有些人固执地认为虫族只生活在地下,有些人则以为他们是飞天遁地的可怕杀手,然而实际上,虫族仅仅是一群感知力超群的和平主义者……
力量——2点(成长率为04)
敏捷——4点(成长率为08)
智力——0点
感知——14(成长率为25)
防御——2(成长率为04)
血量——75点(每升一级固定提升12点)】
【每个属性在本副本内的具体作用:
力量——当玩家使用近战武器或者不使用武器,并且对敌人的普通要害部位(如关节、腰腹)造成伤害时,一点力量可以转化为一点伤害,如果玩家打击到敌人的重点要害部位(如心脏、脊椎)时,一点力量可以转化为2-5点伤害。远程武器仅需要玩家本身的力量进行安装托举和射击或者投掷,不会受到更多影响。】
【敏捷——玩家非战时移动速度每秒钟增快01米,耐力增强(视玩家本人身体素质而定),战斗时,玩家的闪避属性提高,每一点敏捷将会提供05的闪避几率。高敏捷还能使玩家更加熟练掌控身体,提高暴击几率。】
【智力——可以让玩家更快地学会复杂装备以及非复杂装备的使用方法,每1点智力将会使玩家学习速度加快05,当玩家持有相应的说明书时,智力还能使玩家快速学会各类道具的使用方法。ps:匕首、刀剑、□□、枪支等不包含在复杂装备范围内,但这些装备的使用仍旧需要玩家花费一定的时间学习练习。】
【感知——增强玩家感官,让玩家成为强大的斥候,每1点感知可以使玩家多察觉到正常感知范围1米以外的威胁。】
【防御——增加玩家体表的防御能力,每1点防御可以使玩家无视02点来自体外的伤害。防御力同时能增加玩家韧性,使玩家在剧痛中仍旧有反击的意志。】
【注意:1、玩家在游戏内每升一级,将会获得5点属性点数,可以自由加在血量除外的五个属性上,最终结果为玩家点的属性点数x成长率数值为准。例:人类玩家给自己的力量属性增加了一点,人类玩家力量属性的成长率为1,最终添加点数为1点。】
【2、玩家选择种族之后,所有属性后的数字会有玩家个人的素质加成。即:如果玩家选择人类种族,而系统判断玩家本人的力量为3点时,玩家最终的初始力量数据则为8点。ps:初始数据为0点,且没有成长率的属性无法添加玩家本人的素质属性点,将保持0点数据不变,请知悉。】
【3、玩家在游戏内,被怪物直接触碰并且伤害,有30的可能性会感染病毒,感染病毒之后,玩家每过两分钟掉一点血,当玩家的血量降低至总血量的一半以及一半以下时,玩家因感染掉血的速度加快一倍。】
【4、玩家可以携带商城内或者自制道具进入游戏,颜色为灰色的道具不可以携带入此副本内,请玩家谨慎购买。】
【5、本副本可以组队,但队伍人数上限为2人,请玩家谨慎选择。】
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