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【不是说会留下点证据吗?】
【就这还算通过了九场?不过如此。】
林今越:“……”
她关掉了论坛。
二进制的初心肯定是好的。
第一阶段的时候,在玩家聚集区还能遇到三场通关以内的玩家。
那时候的玩家还保持着好奇心,保持着希望。
但进入第二阶段之后,情况发生了变化。
在没有论坛的时候,玩家除了在聚集区可以有所交流,但除了秩序未完全搭建的玩家聚集区,基本都是和经历共同场次的玩家分在一起,无法跟更高通关次数的玩家进行交流。
这会让人迷茫,让人恐惧。
因此二进制她希望打通信息闭塞的现状,让玩家知道更多的消息,能够有更多的人活下去。
但这个交流滋生了新的绝望。
因为游戏从不重复,所有玩家都要面临新的问题,新的生死危机。
因为不知道未来会如何,不知道还要通过多少场游戏才能回去。
或许所有玩家的前方都只有死亡一条路。
只是或早或晚的问题。
所以大家焦灼,开始变得烦躁,戾气开始滋生。
林今越揉了揉太阳穴。
说实话,她这两天也烦躁的不行,尤其是一点开收获面板,就能感觉到一股无名火。
但该做的事情还是要做。
「恭喜玩家通过“满地找头”游戏的生存」
「游戏完成结算:
1.玩家3天活动累计基础属性结算。
2.玩家各项基础属性点+3。
3.玩家获得自由属性点*7。
4.玩家获得积分1777分。
5.玩家获得小康物资包*3,小资物资包*2。
6.玩家安全屋提升:
①各房间能力提升
②房间升级次数*1(可以自己选择房间)。
7.玩家安全屋可以从以下三项中选择一项进行强化升级:
①防御系统等级提升。
②窗户升级(数量:3扇)。
③墙面升级(范围:外墙)。
8.玩家获得抽奖次数*5」
好少的奖励。
原来这股无名火是因为奖励太少了。
而且总觉得系统十分敷衍,到后面的强化升级没有任何用处,而且如果进入鬼怪副本,安全屋并不能一起进入游戏。
那么安全屋的存在本身是什么?
这一直以来的违和感是什么。
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