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围墙就在这儿热火朝天的氛围中,快速建立着。
490玩家到时间也都召唤进来,他们一进来就都赶到这片工地来,看来已经在网站上了解到这片工地的火爆,所以他们也过来凑凑热闹。
不过,他们想的太好,以现在0级的身体素质和0元的钱包,他们是参与不进来的。
玩家中当然有好运的,那是认识老玩家的给了帮助,但也只能和新人们一起组队,老玩家不带他们……(带了就不能继续秀。)
但是他们一开始就做建围墙的任务,起始难度有点儿高,毕竟这个任务可是不提供大部分原料,他们的建设速度就会贼慢,那升级赚钱就慢,做这个任务做的有点儿得不偿失。还不如那些没有资助的玩家,老实地做搬砖任务赚的经验快金钱多!
有几队新人玩家只能半途而废,先去做别的任务努力升级赚钱好回来再建墙。
安易在忙碌中,在想着该怎么给这片火热的工地给予更多的支持。他思考了一会儿,然后他跟系统沟通,让系统发布活动通告!
【叮!鉴于大量玩家们对于建设围墙任务的热情参与,安乐村村长为了感谢众玩家的支持,特临时颁布“我们最秀儿”活动:在三日完成建墙任务中,建的质量最好最长最快的三组玩家小队,将获得以下奖励:第一名、冒险团(中)令牌一枚,一阶青铜装备团队徽章一组,元金10;第二名、冒险团(小)令牌一枚,一阶黑铁装备团队徽章一组,元金5;第三名、冒险团(小)令牌一枚,元金1。他们还将被记入安乐村的历史事件中。】
【叮!鉴于大量玩家们对于建设围墙任务的热情参与,安乐村村长为了感谢众玩家的支持,特临时颁布“我们最秀儿”活动:在三日完成建墙任务中,建的质量最好最长最快的三组玩家小队,将获得以下奖励:第一名、冒险团(中)令牌一枚,一阶青铜装备团队徽章一组,元金10;第二名、冒险团(小)令牌一枚,一阶黑铁装备团队徽章一组,元金5;第三名、冒险团(小)令牌一枚,元金1。他们还将被记入安乐村的历史事件中。】
【叮!鉴于大量玩家们对于建设围墙任务的热情参与,安乐村村长为了感谢众玩家的支持,特临时颁布“我们最秀儿”活动:在三日完成建墙任务中,建的质量最好最长最快的三组玩家小队,将获得以下奖励:第一名、冒险团(中)令牌一枚,一阶青铜装备团队徽章一组,元金10;第二名、冒险团(小)令牌一枚,一阶黑铁装备团队徽章一组,元金5;第三名、冒险团(小)令牌一枚,元金1。他们还将被记入安乐村的历史事件中。】
冒险团令牌(中)---可由50名冒险者利用令牌在村庄建立中型冒险团,被村庄官方认可,可接受中型冒险任务,可设立一团长,一副团长,正负队长各四名,可拥有三个小型冒险团作为附庸。
冒险团令牌(小)---可由10名冒险者利用令牌在村庄建立小型冒险团,被村庄官方认可,可接受小型冒险任务,可设立一队长,一副队长。
团队徽章---是由成立的冒险团自己设计的图面打造成的冒险团徽章,它拥有强大的辅助团队管理功能及团队光环属性,(团队光环是随机锻造而成),根据等阶级别的不同,所含光环效果也不同。
“哗儿!”周边的玩家一下子喧嚣起来,对于这次活动给予这么巨大的奖励,都变得兴奋起来。
工地上的玩家们更是像被打了鸡血似的,尤其本身一直在任务中完成更多效率更快的队伍,速度明显更快!
而在村庄四周做任务的剩下的老玩家队伍们,也在源源不断的赶来,眼见着工地的一个方向的围墙都铺开建设,还不够玩家队伍们的安置,已经开始朝着东西两面扩展开来……
安易那个高兴劲儿,甭提了,付出那么多的奖励,要是提前完成围墙建设,那都是值得的。只要围墙建设完成,他就可以下发兽潮任务,做战备的时间会更充裕了!
工地上各个玩家的身上白光总是闪起,他的分身也达到了10级,需要进阶才能继续涨经验,他到是没有急着去交任务进阶,那会耽误不少时间,而且他对于分身升阶没有太大的积极性,不是很在意。
老四也升了几级,他看见我没有再升级,就知道卡级了,不交任务就浪费了经验,他和队友商量了下,让安易先去升阶,他们也找个替补,别耽误大家的升阶,其他的队友也都快卡级,正好轮着替换。
工地里也总能见着闪完白光后,就喊着:“我先去交任务升阶,有哪位过来替我会儿?待遇跟前面的等同。”这时就会从周边中等待的玩家跑出一位,喊着“我!我!我替了!”
这些做替换的玩家,都是听到活动刚过来看还能不能参与,吃不上肉咋也喝点儿汤的想法,过来观望的。
他们大部分都是没有固定队伍的,还有就是知道现在开始建设他们肯定也得不到前三的奖励,参与的太晚,还是赚取更多经验、更多金钱、更多声望也不错的想法来做替补的。所以他们最后除了能得到游戏任务的奖励,还会得到队伍一大笔的补偿。
还是玩家们自身四维比较灵活,总能想到最合理的方式做任务。那会儿一个升阶走了,一时半会儿还回不来。队伍四人做任务慢了不说,建设的难度也加大了,对于队友长期不归心里怎么也不舒服,即使知道他们是觉醒血脉天赋耽误的时间长,毕竟官网已经有升阶的攻略,而掌控自身到是就可以回了在搬砖时慢慢适应,即使知道等会儿他们也会升阶离开耽误队友的任务进度,也会造成现在的现象,可还是打不住一些人心里的疙瘩。
这时候刚来的没有队伍的老玩家中有人就发现这个情况,于是想出这么一个主意,商量好佣金,给未回的玩家做他该做的工作,这就成了被雇佣似的替补。
工地上又加入一波队伍后,零散的玩家有的等着做替补,有的就干脆不做这边的任务,回村子做其他任务去了,毕竟这三天什么任务都有经验奖励,努力点儿也不差建墙任务多少。他们也只在心里恰柠檬~
当然,这些独行侠,没进阶的时候,他们做什么任务都行,就是不会去打怪的!
对于他们来说,打怪升级太不友好。打怪什么也不爆不说,还损耗装备,装备是有隐性的耐久度一说,杀怪就会损耗掉,这修就需要一笔钱。如果没注意装备的损耗,可能砍得砍得武器就断了,那结果就不言而喻!如果正常被怪杀,装备还可能丢失,这损失的金钱就更多。反正打怪是不可能打怪的!
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