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在蓝星上的以太能量稀薄得顶多能维持个低魔位面的时候,夜晚时的星辰能量浓郁程度却已经差不多可以媲美中魔位面了。
毕竟以太能量天天都有生物去吸收,扩散的度还不如它们被攫取的度,又还没能实现自给自足,自然供养不了一个星辰。
而星辰能量聚集在一起,却是个比蓝星还要强大的庞然大物,还由于没什么生物借助它们来修炼,一日比一日丰盈。
故而实际上对官方来说,他们其实是不需要考虑该怎么去攫取能量的,只需要去考虑该怎么将它们吸收到体内就好了。
星辰能量没那么遥不可及,它们就在身边。
只是比起其它能量而言,它们更为隐匿罢了,一般凡者都现不了它们的存在。
当然了,如果真的以蓝星上活跃的星辰能量来修炼的话,自然也不是没有缺点的。
夜晚星辰洒下的能量虽然多,可在质上却相当一般,类似于被星月排出来的废弃,不具备如1吸收的能量中那些特殊的威能。
故而普通人就算以此成为凡,也先天会比其他凡者低上一头,同等级下打不过别人会成为相当普遍的现象。
同时由于星辰能量在白天时会被太阳所驱逐,所以他们的修炼时间也只能固定在晚上,不能有变。
并不可以像但灵这样,可以完全忽略是白天还是夜晚,想什么修炼就什么时候修炼。
然而这种种对玩家来说足以让他们放弃这个职业的缺陷,在诸葛双眼里却根本就不值一提。
他们如此费尽心机,难道是为了将普通人各个都培养成精锐吗?
这当然不是了。
他们从一开始就没奢望过普通人能回报什么,所谋求的仅仅只是让普通人能在末世里有自保之力罢了。
而一个凡者,无论强弱,对恶劣环境的抵抗力都远在普通人之上。
至于打不打得过同等级的凡者?
这又有什么要紧的?
就算他们修炼的是正常、强大的功法,他们难道就能打得过玩家了?
玩家靠等级就能碾压他们,就更别提层出不穷的道具、装备和技能了。
哪怕在现实中玩家的修炼度其实算不上很快,跟电脑手机上玩的游戏不能比,然而实际上在现实中,玩家依旧是比正常情况下修炼要快上好几倍的。
在外界还有那么多‘文明’的前提下,官方一直都没有放弃过收集其它游戏世界的情报。
也因此他们足够了解,在正常情况下一个凡者如果不借助外物帮助来修炼,是需要先学个一两年凡基础知识,然后才能开始修炼。
这个过程短则一年,长则三五年,才能够正式入门。
在游戏没有降临之前,那些能在几个月内就入门的凡者,就已经算得上是天才了。
而再看玩家,他们只要不是缩在家里完全不出门杀怪,又有几个会不能在几个月内就成功转职的?
要是提供的经验足够,一天内从一级升到十级都是没有问题的。
他们依靠的从来就不是什么资质,而是自己的玩家身份。
所以在官方眼里,那些在游戏降临时就身带天赋的玩家才算得上是有天赋的类型,而玩家中能够符合这个要求的人其实还真不多。
所以听完但灵的讲述后,诸葛双不仅不失望,反而还觉得有些信息。
质不行量大好啊,这意味着吸收的门槛低!
而面向普通人的功法,向来质都不是最重要的,量才是。
更何况让普通人像但灵一样去锁定自己的命星实在是太为难他们了。
凡世界的命理可跟蓝星上过去流传的那些不一样,普通人是没办法自主去确定的,只有借助道具、凡的能力才能够去确认这些。
所以加入星宫这个派系的玩家,其实严格来说就没几个‘平民’,全是家学渊博的‘贵族’和学霸,寥寥几个完全不懂这些的野路子,还是但灵这种完全依靠天赋莽过去的。
凡世界的星系,就如同古代读书人想要翻阅的典籍,全是各个势力藏得严严实实的立身之本,卖身进去都未必能看得到。
而普通人或许能够认识几颗星星,但让他们在茫茫的星海中去细致的寻找、做些什么,就太为难他们了。
就算是去做数学题,没准难度都会比这些要更低一些。
毕竟通常来说,推演一个星象图,往往是数学和玄学的齐头并进才能确定准确度,真不是一般人能学会的。
不过单纯只是用星辰能量炼体就不一样了。
夜晚的星辰能量在天地间游离,只要不是呆在完全看不到一点星光的地方,它们的数量就不会少。
普通人不需要去弄懂它们的属性,不需要去了解它们背后代表的意义,只需要施以外炼功法,就可以将附近的能量吸收进体内炼化。
但灵是建议官方采取外炼的方式的。
所谓内炼一口气,外炼筋骨皮,这句在蓝星上流传的古话,放在凡上也是适用的。
之前诸葛双拿给但灵看的那些功法,采取的其实就是外炼,只不过是依赖于身体内部的‘精气’来外炼。
虽然那些法门颇为剑走偏锋,可由此也能够看出来官方在外炼上还是积攒了一些经验的,这样一来研究新的功法也就不是从零起步,成功率会更高一些。
要知道战法牧这三个类别中,官方选择的战士职业大众就职路线就是武者。
武者的进阶路线一目了然,战斗力也不低。
毕竟高武的杀伤力比之修仙的也差不到哪里去,论战斗力有些甚至更强,也就寿命比不过后者罢了。
武者的基础职业也存在很多分支,毕竟一流功法跟三流功法肯定是有区别的,然而大方向上却十分一致,方便研习。
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