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萨格拉斯,你刚刚给了她个什么东西?
祟神显然对它刚刚递出去的东西有些感兴趣,于是在走远之后便向萨格拉斯问道。
就把它当作一个容器,一个能够储存记忆的容器吧,当它破碎时,其中所保存的记忆便会回到所持者的脑海中。
现在,这场轮回才刚刚开始,光只有一天的轮回记忆还不足以让荧了解到真相,轮回的梦境也是一个循序渐进的过程。
只有当人开始对这场梦境的真相,也就是轮回开始产生一定的怀疑的时候,那些之前每日轮回的记忆才能派上用场。
不然,人是不会过多怀疑的,最好的情况可能只是将这些记忆当作一次幻想,最坏还有可能会导致大脑思维的混乱,产生不好的影响。
所以,现在我们便需要加快旅行者对这场梦境的起疑,这样便能更快让她理解轮回的记忆,不过现在还只是第一天,这段记忆还需要积攒,但是与我们将要干扰的天数相对比,这两段时间应该是差不多重合的,也就能更高效地完成任务。
祟神明白了,但是又有了新的疑问:如何才能加快旅行者对于这场梦境的起疑呢?
创造多次重复的且令人印象深刻的事件。
萨格拉斯如是回答道。
这其实很容易理解,它要创造的就像是一个小孩子在长大后都不会忘记的那种事情一样,突出的便是一个深刻,毕竟这样才能让人牢记于心。
那我刚刚撞上她,算不算是一个令人印象深刻的事件?
当然不是!我觉得把你在她面前烤了就挺让人印象深刻的,你觉得怎么样?
可以试试?
萨格拉斯一时不知道应该怎么接它的话,只得继续解答道:你至少要附加上一次额外的事件才能算是吧,比如我接着给了她一个东西。
那我再撞她一下是不是能让她更加印象深刻?
"你!好像确实可以
只能说根本难不倒它!
祟神一撑腰,哈哈笑道:怎么样?我是不是理解的挺快的?
萨格拉斯打个哈哈,随便给祟神敷衍过去了,然后便是开始着手安排创造令人印象深刻的事件的任务。
不过其实这个任务还真的不算太难,只要做出一些夸张或者抽象的行为,还真的挺能让人印象深刻的。
但是现在轮回才刚刚开始,肯定会有教令院的人停留在梦境中观察情况以防梦境在一开始就出现偏差,从而导致不稳定因素的生。
而萨格拉斯与祟神在梦中的躯体其实是一直在房子里睡觉的,所以它们还不能过多出现在人群中。
不怕一万只怕万一,万一教令院的人恰好看到它们了呢?
万一教令院的人就又恰好就去外面翻看了它们在轮回中应该有的行程了呢?
万一教令院的人恰好就想起来这两人明明在睡觉为什么今天在大街上还看到了呢?
所以万事至少现在还需要谨慎。
不然它说不定真当着旅行者的面把祟神火烤几次
总之,不就是不容易引起怀疑还要让人印象深刻的事情吗,对于萨格拉斯来说还是很简单的。
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起一抹温柔的笑意没什么,你今天很美。随口一说...
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