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丹枫和龙师们的对峙还在继续,因为此时龙师内出现了韶英这个家伙,算是在曾经算是“密不透风”的墙体上出现了个漏洞,于是丹枫便得以用更为强势的态度去面对他们。
就像是将手中的金色悠悠球……不是,重渊珠转起来,用最平静的语气说出最骇人听闻的话:“你们应当知道,倘若我想,我甚至可以影响诸位的轮回,譬如说——让诸位再无踏入轮回的机会。”
他占据上风,距离胜利也不会很久,但是距离剩下的那些持明髓弄到手肯定还要不短的时间,所以与其等待,不如早点先给持明婴儿注入一点,让她的身体能够早些恢复一点——哪怕只有一点点,那也总比不恢复来得强。
目前,从云华女士走路的轻快姿势,以及经过她身边时能够听到的哼唱小曲声来判断,她的心情应该很好,同样的,那位持明族婴儿的情况大概也很好。
至少,比起先前那段时间的状态来,是要好上很多的。
如此全面向好的情况一度让令夷觉得时间就停留在这会儿也挺好的——当然,她之所以会有这样的想法,还有一个非常重要的原因是,按照仙舟的历法,是时候该放放假了。
是的,仙舟也是有历法的。
哪怕在航行过后,仙舟上的生活就没有了四季的轮换,但是当年仙舟启航的古国却是有四季的,于是相应的历法节气都继承了下来,在气候没有什么变化的情况下,一个星历年仍然被划分为春夏秋冬。
而在夏天和冬天,有加在一起总共三个月左右的假期。
假期真的是个好东西,白珩打着哈欠出门上班的时候对令夷露出了艳羡的表情:“好好享受吧,等你也长大了,就没有这些假期了。今天出去吗?不出去的话,那个柜子里放了一点我玩过的游戏,你可以试试看,《流光忆庭的骑士》虽然很古早,但是剧情美工还有玩法什么的都很顶级,建议试试看。可以单通之后再玩联机模式,两个剧情线不太一样,都挺有意思的。”
令夷是很听劝的宝宝,尤其是,她知道白珩在吃喝玩乐方面很有一套,听她的,一般情况下都出不了错。
于是,放假的第一个上午,令夷真的如白珩建议的那样,打开了她多年珍藏的柜子,从中找出了一份真的非常、非常古老的游戏。
这游戏初次发行都是在两百年前了,大概对于白珩来说,她也不是这份游戏的第一位持有者,不过白珩保存得很好,哪怕在两百年的光阴过去之后,封面上仍然能够清楚地看到“销量突破十亿份”、“年度第一游戏”之类的宣传词。
令夷摸索着打开了游戏,发现这游戏确实有种时代的味道,毕竟这年头想要找到一款无法开启全息模式的游戏也是挺困难的。
开场是一位仿佛从水晶中走出来的骑士,他的面容是由一些硬质的线条组合而成的,但这并不影响他的英俊,还有……额,熠熠生辉。
画面都是手绘风格的,看起来是那种非常昂贵的、非常讲究的,一帧一帧画出来,骑士牵着一匹同样像是从水晶中走出来的马。
就这么一个画面,令夷就觉得超赞了。
这种古老的画风真的很让人着迷……!人类很难不喜欢上那些带有一点儿年代感的,艺术性藏在每一根线条里的东西,这种画面总会给人一种创作者往里面倾注了无数爱意的感觉。
骑士从怀里掏出一面镜子,这面镜子不是水晶的质地,看起来相当华贵,背后装点着很多精致的细节,诸如珠宝镶嵌的绚烂翅膀、不同种类的花卉……手柄上甚至还有一条金色的、栩栩如生的灵蛇盘绕其上。
很显然,从游戏的标题上就能看出:这位骑士是一位流光忆庭的忆者,而他大概是出于某种对伊德莉拉的欣赏,又或者是出于对于浮黎的敬仰之情,于是选择了这种美丽的、和记忆星神同款的外表。
这位骑士从镜子里看到了其他忆者的面容——没有人说话,但是一首听起来非常空灵,甚至于是圣洁的歌曲在镜子之后的那些美丽面容之间响起,仿佛有谁正在歌唱一首悲伤的曲调。
啊……节奏好慢,音乐也是舒缓为主,而不是那种一上来就用快节奏把人的心紧紧钓住,随后一路平推紧张的剧情,等过了片头之后才开始放缓节奏,一边过剧情,一边完成新手指引环节。
从这种风格就能够感觉到它的古早。
但是,人类对古早都会有些宽容,就比如说令夷看小说的时候,会对古早小说中的那些比较特殊比较过激的情节和xp有更多的包容;再比如说,她对于古早的番会有一种特别的包容,会经常大叫“我不允许任何人忤逆你”!
所以,古早的游戏也可以获得更多的偏爱,更别说这游戏的美术是那么的让人心爱——看啊,那面镜子中的景象发生了变化,随着记忆的迷雾被拨开,画面随着拉镜被放大,镜子开始讲述一段,被一位在臂钏上装饰、悬挂着来自各种不同文明的钱币(其中绝大多数都是金币,毕竟在星际和平公司将“文明”带到星球上之前,绝大多数的星球都实行着金本位制度)的忆者奉上的记忆。
到这里,这游戏的美工立刻发生了转变,从一开始朦胧的、用色也不是那么的艳丽,线条用得不多的江户星早年流行过的风格,变成了油画的风格。
仍然是一帧一阵连接起来的画面,因此看起来略微有点儿不够顺滑,但并不妨碍它仍然美得令人心惊,逐渐变得浓稠、厚重起来的色彩,以及可以在一些细节上看到的油画的笔触,都让这段画面同样令这辈子逃离不开颜控这个范畴的令夷爱得要死要活。
一开始,这是个非常美好的世界,静谧,自然,美好,忆者在这里开了一家小小的店铺,但是店铺并不重要,因为她最主要的工作和爱好,始终都是收集记忆,当然,还有收集钱币。
就像是一些忆者特别喜欢窥探他人的记忆,就算在记忆中吃了大亏都改不了这个毛病;就像是有些忆者喜欢用拍摄电影的方式来阐述自己的记忆美学……不同的忆者们有着不同收集记忆的方式,金币也可以是其中一种,它载托着文明,也将人们联系在一起,做为一种社会活动的产物,钱币上面负载的记忆纷繁复杂,就像是一出节奏飞快的群像。
生活本来应该这样美好下去的,但是有一天,天空突然被撕破了一个巨大的洞。
从这里开始,艺术风格又变成了定格动画,那巨大的洞是用撕裂油画画布的方式表现出来的,令夷已经彻底陷入了对这款游戏到底请了一位怎样的美术总监,以及到底在美术上花了多少钱的震惊——
她略带几分恍惚,但也认真到没有错过哪怕一帧画面地,看完了这段剧情。
其实剧情的内容很简单:
神秘星神诞生的时候,祂在宇宙和忆域的边界凿出了大量的泄口,毕竟祂诞生在浮黎的善见天中,这虽然是忆域之外的人所不知道的事情,但是对于流光忆庭的忆者们来说,这样一位……一位多少和记忆有点儿过不去的星神,是她们需要有一点儿了解,顺便有一点儿警戒、小心的。
毕竟,这位星神离开他们的“家门口”也太接近了。
这段故事就发生在神秘星神迷思诞生的瞬间。
喜爱金钱的忆者目睹了其毁灭的世界,正是靠近忆域的一颗星球,它在神秘诞生的瞬间,被海量的、从忆域中喷涌而出的忆质吞没,整个世界在难以用这颗星球拥有的科技水平描述的、忆质与现实的冲击下,很快朝着模因转变,而他们对于世界末日骤然来临的恐惧也使得所有人在一瞬间开始制造大量的模因……
忆者当然活了下来。
毕竟她已经成为了模因生物,对于她来说,现在这片地方反而被改造得更为宜居了——但是一个世界毁灭了,她用自己全部的力量,也只能将这个世界差不多三分之二的人、还有他们的文明,收容入了一本手边的古董书籍里。
是的,故事。
那些人都已经变成了模因生物,而没有忆者的天赋,也没有经过训练,他们只能活在信息之中,他们需要载体,而无法直接利用忆质在他人的意识中构建出自己的存在,于是这位忆者就选择了书籍做为载体。
此时,在定格动画中——
忆质的喷涌平缓了下来。
最初的爆发变得宁静,对于宇宙来说,这只是一场再微小不过、再简单不过的适应,就像是星神出现、星神消失那样,除了虚无之外,或者说,甚至包括虚无在内,宇宙能够适应一切的突然变化,并且,是以对它来说再快不过的速度。
但是一个世界已经变成了一本书籍,以及,还有更大的问题存在。
定格动画变成了水彩,边缘略显模糊、没有线稿,只有互相过渡的色彩,一只像是水母一样的东西从画面上游过,结合上书本字体的模糊,令夷猜测这大概是在表现神秘的力量在忆质喷涌过后不久,从忆域蔓延到了现实宇宙之中的历史。
神秘影响了这本书籍,现在它变得格外混乱,那些转化为了模因生命的人类被打碎然后重组,这一次,就算忆者再怎么穷尽自己所能,也无法拯救他们了,因为她无从抵抗神秘的力量,最后,只能摘下自己的臂钏扔出去——这些臂钏上的钱币,记录着她最后的记忆,连带着它们记录下的这个世界的记忆,一同随着忆质,来到了另一位忆者的手上。
是的,在直面彼时还刚刚新生的神秘之后,这位忆者也没能幸存,她最后的力量,化作了一支羽毛笔,留在了那本书的边上。
而这一切,都被一只色彩迷幻的半透明水母包裹——这个水母足足有一个世界大小。
忆者严格意义上来说已经死去,这段记忆中的她说,所以,她已经失去了回去的能力,然而那本书中的世界,它仍然还需要拯救,那些深陷混乱当中的文字,那些转变为了模因生命的人,或许还有人能够救救他们。
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