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送走理查·盖瑞特和斯塔尔·隆,时间也来到了2月8日,刘川终于可以把全部精力放到史克威尔上。
《创世纪》虽好,但却不是决定主机大战的胜负手,《最终幻想》才是!
明天就是《圣龙传说》发售的日子,历史究竟会不会再次重演,任天堂会不会再次教训有些不听话的史克威尔,谜底马上就要揭晓。
恶龙公司。
刘川停下所有工作,准备好好欣赏一番即将上演的反目大戏。
甚至刘川还提前联系好了霍华德,让他再次来到了霓虹国。
刘川准备双管齐下。
如果反目大戏上演,自己和霍华德一起去说服受伤的史克威尔。
如果反目大戏没有上演,自己也会和霍华德一起去强迫说服没有受伤的史克威尔。
总之,史克威尔绝对会是自己的囊中之物,绝对不能再等下去。
史克威尔公司。
此时丝毫没有察觉危险的临近,整个公司都期待着明天《圣龙传说》的发售。
对于战旗游戏市场,史克威尔可是蓄谋已久,现在终于可以一展身手了。
其实原本《圣龙传说》并不是叫这个名字的,而是被冠以了《最终幻想战略版》的大名。
史克威尔想要故技重施,就像当年《圣剑传说》初代同样使用了‘最终幻想外传’的IP名字一样,准备再次使用‘最终幻想’的名字为自家第一款战旗游戏做宣传。
只不过因为游戏中的一些剧情设计有些过于另类、有些反传统,以及‘最终幻想’这个IP的含金量和几年前可完全不能同日而语。
所以史克威尔的这个做法,遭到了任天堂爸爸的强烈反对,不希望史克威尔冒险使用‘最终幻想’的名号。
毕竟‘最终幻想’是史克威尔的金字招牌,也是任天堂的金字招牌。
任天堂‘爸爸’可不相信自己一手养大的‘儿子’,敢逆反自己。
对此史克威尔虽然不满意,但也接受了任天堂的建议,转而使用了《圣龙传说》的名字。
不过虽然没有被冠以《最终幻想战略部》的大名,但对于游戏的质量,史克威尔的众人还是非常有信心的。
无论是画面、故事、或者剧情、音乐,都绝对是SFC主机上的巅峰之作,完全榨干了SFC的所有机能。
至于3D效果,那确实是短板,毕竟SFC的3D机能就这个水平..
不过看着其余几款战旗游戏也依然都是2D,也都卖的很不错。
史克威尔也相信自己的游戏也会大卖,甚至会卖的更好。
毕竟自己最擅长的就是制作RPG游戏,虽然这次变成了SRPG,但也依然是RPG不是?
为此,因为SFC卡带生产的超长周期,为了保证供货,让所有喜欢战旗游戏的粉丝第一时间玩到《圣龙传说》。
自信心爆棚史克威尔可是足足向任天堂订购了90万份游戏卡带,同时也为游戏标上了日元的高价。
这个订货量可是远远超出了《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》《皇家骑士团》的首批发货量、甚至最终销量。
可以说,从社长到普通员工,对于明天发售的《圣龙传说》都充满了信心。
史克威尔准备就像统治RPG游戏市场一样,成为战旗游戏领域的统治者。
任天堂公司。
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